Clase 1 — 27 de mayo de 2026

Escape Room
en Genially

Tecnología de Imágenes + Bases de Datos · Proyecto Feria de Ciencias

IPEM N° 10 Roma
5° Año
120 minutos
Grupos de 2-3
Prof. Anahí Rosales

¿De qué se trata?

Vamos a crear un escape room digital para la Feria de Ciencias

Durante las próximas clases van a diseñar y construir un escape room interactivo en Genially que integre contenidos de Tecnología de Imágenes y Bases de Datos. El juego va a ser presentado el 30 de junio en la Feria de Ciencias, donde otros estudiantes y visitantes podrán jugarlo.

Hoy es la primera clase: vamos a entender cómo funciona un escape room, analizar uno en vivo y diseñar la propuesta del nuestro.

Plan de la clase

¿Qué hacemos hoy?

30 min

🎮 Momento 1 — Jugamos un escape room

La profe comparte el link de un escape room en Genially. Lo juegan en grupos con el celular o la computadora.

Mientras juegan, anoten:

  • ¿Cuántas pantallas o "salas" tiene?
  • ¿Cómo se pasa de una sala a la siguiente?
  • ¿Qué tipo de preguntas o enigmas aparecen?
  • ¿Qué rol juegan las imágenes y el diseño visual?
20 min

💬 Momento 2 — Reflexionamos en conjunto

Puesta en común. Algunas preguntas para pensar entre todos:

  • ¿Cómo estaba organizado el juego?
  • ¿Qué hacía que fuera difícil o fácil?
  • ¿Qué cambiarían o mejorarían?
  • ¿Qué relación tiene con los contenidos que vieron en Bases de Datos?
50 min

✏️ Momento 3 — Diseñamos nuestra propuesta

Cada grupo completa el documento de diseño que está más abajo. Tienen que definir la narrativa, las salas y las preguntas de su escape room.

20 min

🎤 Momento 4 — Presentamos la propuesta

Cada grupo presenta oralmente su diseño en 3 minutos. La profe orienta y da el visto bueno para arrancar a construirlo en Genially la clase que viene.

Recursos

Escape rooms para explorar

Antes de diseñar el propio, explorá estos ejemplos en Genially. Son gratuitos y pueden usarlos directamente desde el celular o la computadora.

📌 Para la clase que viene

Si quieren, pueden explorar Genially y crear una cuenta gratuita en genially.com antes del 3 de junio. Así arrancamos directo a construir.

Actividad principal

Diseñá tu escape room

Completá el siguiente formulario con tu grupo. Pueden hacerlo en un Google Doc compartido o directamente acá si lo tenés en pantalla. Este diseño es la base de lo que van a construir en Genially.

📋 Ficha de diseño del escape room

Completá cada sección con tu grupo. No hay respuestas incorrectas: lo importante es que sea coherente y que puedan construirlo en las próximas clases.

¿Cuál es el contexto del juego? ¿Dónde ocurre y qué tiene que hacer el jugador para escapar? Escribí 3 o 4 oraciones.

Para cada sala definí: nombre, tema, una pregunta sobre Bases de Datos y una sobre Tecnología de Imágenes.

¿Cómo imaginan el diseño visual del juego? Colores, ambiente, temática gráfica.

¿Van a usar imágenes propias, íconos de internet, diseños en Canva? ¿Cómo piensan conseguir los recursos visuales?

La profe les da este código al inicio de la clase.

📌 Antes de la próxima clase (3 de junio)

Creá una cuenta gratuita en genially.com si todavía no tenés. Explorá las plantillas de escape room disponibles y pensá cuál se acerca más a la estética que imaginaron para su juego. La próxima clase arrancamos a construirlo directamente.